### - v -

- VECTOR2 : Ogre::AnimableValue
- VECTOR3 : Ogre::AnimableValue
- VECTOR4 : Ogre::AnimableValue
- Visual : Ogre::Particle
- VRM_COLLAPSE_COST : Ogre::LodLevel
- VRM_CONSTANT : Ogre::LodLevel
- VRM_PROPORTIONAL : Ogre::LodLevel
- VS_BACK : Ogre::PatchSurface
- VS_BOTH : Ogre::PatchSurface
- VS_FRONT : Ogre::PatchSurface

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