SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > Member List

This is the complete list of members for SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 >, including all inherited members.

atTime(const T &t) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
crossProduct(const LinearMotionND< T, 3 > &motion, const Interval< T > &range) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
dotProduct(const LinearMotionND< T, 3 > &motion, const Interval< T > &range) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
firstHalf() const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
getAxis(int i) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
getEnd(std::array< T, 3 > *end) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
getEnd() const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
getStart(std::array< T, 3 > *start) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
getStart() const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
isApprox(const LinearMotionND< T, 3 > &motion, const T &epsilon) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND() | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND(const std::array< LinearMotion< T >, 3 > &x) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > | explicit
LinearMotionND(const LinearMotion< T > &a, const LinearMotion< T > &b, const LinearMotion< T > &c) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND(const LinearMotionND< T, 3 > &motion) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND(LinearMotionND< T, 3 > &&motion) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND(const std::array< T, 3 > &start, const std::array< T, 3 > &end) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
LinearMotionND(const Vector3 &start, const Vector3 &end) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
m_motion | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > | private
magnitude(const Interval< T > &range) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
magnitudeSquared(const Interval< T > &range) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator!=(const LinearMotionND< T, 3 > &motion) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator*(const LinearMotionND< T, 3 > &m) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator+(const LinearMotionND< T, 3 > &m) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator+=(const LinearMotionND< T, 3 > &m) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator-(const LinearMotionND< T, 3 > &m) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator-=(const LinearMotionND< T, 3 > &m) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator/(const LinearMotionND< T, 3 > &m) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator=(const LinearMotionND< T, 3 > &motion) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator=(LinearMotionND< T, 3 > &&motion) | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
operator==(const LinearMotionND< T, 3 > &motion) const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
secondHalf() const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
toInterval() const | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |
Vector3 typedef | SurgSim::Math::LinearMotionND< T, 3 > |